刚从ChinaJoy回来的那种“被技术暴击”的后劲还没缓过来,手机里游戏更新列表就已经刷到了新高度,不瞒你说,这届ChinaJoy,鸿蒙游戏绝对是现场最扎眼的大哥——怎么说呢?你问我原本对鸿蒙游戏的期待有多高?说实话,原先以为也就是比安卓“溜一点”的新尝鲜,没想到现场一逛,直接变成了逢人就安利的真爱打call体质。
其实谁还能忘得了那句“啥时候《金铲铲之战》上鸿蒙”?这都成了玩家年年冲的头号愿望清单,这次倒好,愿望清单成真,限量测试服一票难求,8月5日开启万人删档测试的那点兴奋,真的就像提前过年——现场氛围堪比黄牛炒号,想体验个新花样,还得拼手速。这时再回想以前玩《金铲铲》,各种卡顿、掉线、资源包下载卡死不活的味道,一下子全成了“前任”,有点唏嘘,但更多是释然,毕竟大家追求的,不就是这点小小却朴实的畅快嘛?
不过你以为这就完了吗?“LOL手游”直接按下加速键,8月6日全民公测,安卓账号无缝迁移,皮肤、角色、进度全都原装备份转运,这波操作,能不鸡冻吗?老实讲,之前光听说支持迁移模式,还不敢抱太大希望,现场一见才发现,不光迁的彻底,关键各种细节照顾得贼贴心,这年头,各家厂商都在搞生态,鸿蒙这套“陪伴式服务”是在圈粉,也是在圈心——毕竟,谁不想自己的游戏库全员永不掉线呢?
转头看那超大面积鸿蒙游戏专区,目测得有五十来款作品,既有《王者荣耀》、《光与夜之恋》这些当红炸子鸡,也有什么《少女前线2》、《诛仙2》这种二次元天团,最扯的是连《植物大战僵尸3》都能在鸿蒙展区里碰到老熟人,记忆杀瞬间灌满脑子,那种“小时候玩的游戏,今天还能再杀一盘”的情怀,就像小时候和小伙伴比谁的贴纸多,现在拼的,已经是操作系统了。现场人挤人,大屏幕每秒都在变幻,时不时窜出一堆coser带你穿越次元墙——说场面炸裂,一点也不夸张,不光抢了风头,味道也盖过不少其他游戏厂商的展台。
显然,展区想下功夫的不止是“游戏数量”,玩起来的新方式才最抓眼球。
有个功能,谁用谁乐——就是碰一碰组队。
现场看到一大帮小伙伴玩《最佳球会》,张嘴闭嘴就一句,“来,手机碰一下。”碰完屏幕,组队、传资源包,全是无线神速。
你以为只省点流量啊?
完全是把以往下载、排队、验证的一堆繁琐统统扔进历史垃圾桶,谁还会嫌弃这点小黑科技?
有意思的是,鸿蒙还引入了“声控AI”玩法,玩《三国杀》时直接喊“酒杀董卓”,系统立马自动识别、帮你施展大招,这对手残党简直就是包你飞的新救星。
想象一下,以前只能眼巴巴看大佬show操作,现在谁不会喊两嗓子?
变成“大佬”的感觉分分钟让你飘,爽到没朋友。
不少老玩家调侃,以后组局,再也不用凭操作说话,就凭嗓门。
还不止这些,《曙光重临》那类3D小游戏,无需下载安装,线上即点即玩,秒速加载,根本不给拖延症发作的机会,可见这波操作直击现代人“手机存储焦虑”的软肋。
更带感的是《多乐掼蛋》这种小游戏,连个网络都不需要,脱网照样嗨,硬是把碎片时间榨了个干净,想在飞机高铁上给同事朋友拼一局,丝毫不用担心断网尴尬,堪称“人类社交神器”。
说到底,当下“鸿蒙5”基本成了这场技术竞赛的buff加持,谁体验谁都直呼不亏。
现场观众十有八九都在感叹一个词——流畅。
是那种真流畅,不是营销口号。
以前,打团一卡,掉包一慢,场面瞬间变冷。
现在呢,体验就俩字:顺滑。
用“丝滑”形容,似乎不过分。
设备互联一加持,体验更上一层楼。
家里手机、平板全连在一起,进度随心跳转,随时随地就能“续命”,对多屏党的诱惑拉满。
话说回来,游戏生态其实远不止“好玩”那么简单,卷细节才是真智慧。
这波升级后的鸿蒙游戏早就不是“光有几个IP撑门面”的老路数,而是在底层体验上做文章,从系统适配到跨端玩法,再到社区福利,样样精雕细琢。
游戏库一路扩充到6500+款,据闻还是在短时间内跳崛式增长。
这数据不是唬人的,现场不少测试党表示,五年前玩鸿蒙游戏还像是“早期探索者新大陆”,现在就已经变成“大众打卡圣地”,真成气候了。
当然,说到福利就不能不提“鸿蒙有礼”这茬。
展会刚结束,朋友们手机一滑,马上能在系统负一屏领福利——有红包、有装备、有积分,福利疯狂撒,各种权益一捞就是一大把,薅到就是赚到。
不少人开玩笑,这福利,见者有份,不拿白不拿。
谁还不是一边玩游戏一边在群里喊着“开心打卡,红包到账”,现场的真实写照大概就是如此。
其实大家都懂,游戏生态之争说到底还是一场关于“极致体验”的拉锯战。
今日之鸿蒙游戏可不再是“小透明”角色,哪怕跟安卓、iOS分庭抗礼,也都有自己的杀手锏。
玩家真正要的,不过是流畅不卡顿,多屏上手方便,数千款主流游戏随心刷,还能顺带薅点福利。
现场种种黑科技组合拳亮出来,赢的毫无悬念。
这局,不服都难。
当然咱话也得说回来,体验提升的背后,其实映射出国产系统在技术突破、开发生态、用户心智等层面的集体跃迁。
原来大家都习惯了“买手机看生态”,现在却有点反过来——游戏生态成了啥系统都抢着要拉拢的重头戏,玩家变得挑剔了,厂商也卷到飞起。
下一个ChinaJoy,不知道会杀出多少新花样。
但至少目前看,鸿蒙游戏,已经坐稳了头号玩家的位置,谁来挑战,可能都得掂量掂量。
聊到这儿,忽然有点期待未来。
也许等到哪天,《魔兽》、《吃鸡》、《荒野乱斗》全员空降鸿蒙,再叠加一波AI自定义皮肤、快速匹配跨端组队这些骚操作,届时游戏党和技术宅的狂欢,才刚刚热身。
说白了,谁不是被那点“爽感+新鲜感+省心感”虐得甘心情愿?
还不是怕输了比赛,至少能薅个大红包安慰一下自己嘛!
生活嘛,就是需要这点小确幸给调味。
你要问我ChinaJoy鸿蒙展区值不值一逛?我的答案只有一句——
用脚投票的人永远不会骗人。
基本一圈下来,路过鸿蒙展区的人都得多停一会儿,再眼馋地盯着屏幕多看几秒。
谁家系统敢这样玩还不停步?
这才叫头号玩家的自信!
说到头,现在轮到你了。
宝子们会为了游戏体验升级鸿蒙系统吗?
你已经薅到哪些鸿蒙福利了?
留言区见,打包游戏库,开挂人生,一起畅聊这种被技术狂欢砸中的快乐吧!
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